Cyberpunk 2077 Patch 1.2 melhora o PS4 Pro, mas dificilmente ajuda o Xbox One X

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Mesmo depois da chegada de um patch 1.2 massivo na semana passada para o Cyberpunk 2077, os jogadores ainda estão vendo grandes problemas de desempenho nas versões de console do jogo.





Apesar Cyberpunk 2077 A atualização 1.2 era para melhorar o desempenho em todas as plataformas, a versão para Xbox One X do jogo ainda está visivelmente lutando em comparação com a versão para PlayStation 4 Pro. O patch, que o CD Project Red prometeu incluir ' inúmeras melhorias e correções gerais de qualidade , 'foi adiado para além da data de lançamento original devido ao hack e aos danos à infraestrutura que a empresa sofreu no início deste ano. O patch finalmente foi lançado na semana passada, fazendo os fãs esperarem que alguns dos notórios bugs e problemas de desempenho que vinham afetando os jogadores desde o lançamento do jogo fossem corrigidos.






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Mesmo que o patch 1.2 inclua mais de 500 correções, ele não melhorou o jogo tanto quanto muitos esperavam. Ainda há grandes problemas de física, quedas de taxa de quadros, pop-in de textura e comportamento estranho de IA que tornam a jornada dos jogadores por Night City menos tranquila do que poderia ser. Muitas das correções foram voltadas para os consoles da geração anterior, que são tradicionalmente as versões de um jogo que precisam de mais melhorias para ficar ao lado das versões de console da geração atual.



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Enquanto a versão PlayStation 4 Pro de Cyberpunk 2077 recebeu um aumento de desempenho bastante significativo, a versão do Xbox One X ainda parece ter problemas de desempenho significativos. Eurogamer entrou em detalhes sobre as diferenças técnicas entre as duas versões, comparando aspectos como a taxa de quadros entre os patches 1.1 e 1.2 para cada sistema. O patch parece sacrificar detalhes em favor de melhorias na taxa de quadros fixa: enquanto o jogo roda um pouco mais suavemente em áreas lotadas, o pop-in de textura é galopante e ativos ambientais levam uma quantidade significativa de tempo para renderizar. Como visto em Digital Foundry No vídeo de comparação, a versão do jogo para PlayStation 4 Pro agora atinge 30fps com muito mais frequência, caindo apenas para os 20 anos quando há muitos NPCs ou efeitos visuais na tela. Em comparação, a versão do Xbox One X frequentemente fica em torno dos 20 anos em termos de FPS. Embora isso ainda seja uma melhoria em relação aos 15-20fps que a versão do Xbox One X tinha antes do patch 1.2, fica bem atrás da versão do PlayStation 4 Pro. A versão do Xbox One X também ainda tem problemas ocasionais em que o FPS cai para 0, um problema que estava presente antes do patch 1.2; essas paradas não são encontradas em lugar nenhum no PlayStation 4 Pro.






Embora as melhorias que estão incluídas com o patch 1.2 não sejam descontadas, é decepcionante que as versões de console da geração anterior Cyberpunk 2077 ainda são tão bagunçados, principalmente porque esses consoles não são tão antigos e foram os sistemas mais poderosos de sua geração. Os jogadores não esperam que os consoles de última geração tenham o melhor e mais belo desempenho, mas eles Faz espere que essas versões do jogo realmente funcionem. Enquanto a versão do PlayStation 4 Pro agora é significativamente melhor, outras versões ainda estão presas a grandes problemas de desempenho, mesmo após as correções e melhorias incluídas no patch 1.2.



O patch 1.2 é um grande passo à frente para Cyberpunk 2077, mas também mostra que ainda há muito trabalho a ser feito. Entre histórias de crise, problemas de desenvolvimento e os problemas contínuos com o desempenho do jogo, a reputação de CD Projekt Red está caindo. Se quiser manter sua base de fãs e gerar hype efetivamente para títulos futuros, precisa fazer alguns ajustes sérios em todas as versões do jogo, ou os fãs podem dizer adeus aos seus títulos para sempre.






Cyberpunk 2077 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, PlayStation 4, Xbox One e PC.



Fonte: Eurogamer / Digital Foundry