Dungeons & Dragons: 20 itens poderosos que são impossíveis de encontrar (e onde encontrá-los)

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Os poderosos itens mágicos em Dungeons & Dragons podem estar escondidos no último lugar que os jogadores esperam ...





As edições recentes de Masmorras e Dragões minimizaram a importância dos itens mágicos. A razão para isso é para dar aos personagens jogadores mais habilidades em combate, ao invés de forçá-los a confiar em itens que são distribuídos pelo mestre da masmorra. Isso se deve ao fato de que algumas classes tinham poucas opções durante os níveis iniciais do jogo (principalmente os conjuradores) e frequentemente se tornavam espectadores na batalha.






O afastamento dos itens mágicos tem sido um movimento impopular entre os fãs, já que matar inimigos e pegar suas coisas é uma das motivações mais populares para o grupo de aventureiros comum.



Os melhores itens mágicos em Masmorras e Dragões são os mais bem escondidos ou mantidos na posse de monstros e NPCs com os quais você não quer mexer. Isso se deve a razões de equilíbrio do jogo, já que um grupo de primeiro nível irá aniquilar tudo em seu caminho se eles tropeçarem em qualquer arma +5 durante sua primeira aventura.

Estamos aqui hoje para apontar a localização dos itens mágicos mais poderosos que estão escondidos em todo o Masmorras e Dragões multiverso - desde o baralho de cartas que pode destruir uma campanha com um único empate até a lâmina que já foi responsável por mutilar um deus.






Aviso de spoiler: para aqueles de vocês que estão jogando (ou planejando jogar) em jogos baseados em aventuras publicadas: estaremos revelando segredos sobre certas campanhas. As aventuras em questões são Retorno ao Templo do Mal Elemental, Noite Abaixo, Tumba dos Horrores, Machado dos Senhores Anões, Vecna ​​Vidas, Expedição aos Picos da Barreira, Garras da Noite, Bastião das Almas Quebradas, Expedição aos Poços da Teia do Demônio, Festa dos Goblyns, Ovo da Fênix, The Gauntlet, Hall of the Fire Giant King, Return to White Plume Mountain, The Temple of Elemental Evil, e Vortex of Madness.



Com isso dito, aqui estão os 20 itens poderosos em Masmorras e Dragões Que são impossíveis de encontrar (e onde encontrá-los)






vinteO baralho de muitas coisas

Apenas os mestres de masmorra mais corajosos ou mais tolos adicionariam um Baralho de Muitas Coisas a uma de suas aventuras. Este baralho de cartas tem o potencial de dar aos jogadores poderes divinos ou eliminá-los da existência, tudo com algumas compras do baralho.



A capacidade do Deck of Many Things de inviabilizar uma campanha significa que eles raramente aparecem em aventuras caseiras e quase nunca aparecem em aventuras publicadas.

Uma das poucas aventuras que contém um baralho de muitas coisas é Retorne ao Templo do Mal Elemental. Você pode encontrar um nas mãos de um esqueleto em Black Spike, que é uma torre cheia de adoradores poderosos de Tharizdun. O esqueleto distribui as cartas aos jogadores, como uma representação do aspecto caótico de Tharizun. O culto de Tharizdun criou um novo templo no Monte Stalagos e usou as minas que o cercavam como um campo de testes para novos recrutas, onde o Black Spike pode ser encontrado.

19A esfera da aniquilação

A esfera da aniquilação é essencialmente uma bola feita de vazio. Se você tocar na Esfera da Aniquilação, seu personagem será eliminado da existência. É possível para aqueles com uma vontade poderosa controlar a Esfera da Aniquilação, mas o fracasso significa que ela começará a se mover em sua direção ...

Os aventureiros que são corajosos o suficiente para desafiar o Tumba dos Horrores a aventura provavelmente se familiarizará com a Esfera da Aniquilação, pois existe a boca de uma fixação de parede que possui um vazio negro que atua como uma Esfera da Aniquilação. É possível encontrar uma esfera de aniquilação personalizada em Retorne ao Templo do Mal Elemental, como um item conhecido como Sol Negro pode ser encontrado no Monte Stalagos que tem as mesmas propriedades da esfera infame.

18Machado dos Senhores Anões

O Machado dos Senhores Anões é uma das armas mais temíveis de Masmorras e Dragões. Ela age como uma Espada de Afiação, o que significa que tem a chance de cortar automaticamente o apêndice de um oponente a cada jogada, potencialmente removendo a cabeça do pescoço em um único golpe. O Machado dos Senhores Anões também permite que seu usuário conjure um Elemental da Terra e lance terremoto, passwall, e pedra para carne cada dia.

Um dos efeitos colaterais do uso do Machado dos Senhores Anões é que ele transformará todos os portadores de não-anões em anões com o tempo. Este foi o destino de uma donzela goblin chamada Qamhuul, que recebeu o machado de seu amante humano, um mago chamado Tairo, que não sabia que o machado transformaria Qamhuul em uma mulher anã. Qamhuul e o Machado dos Senhores Anões podem ser encontrados na fortaleza anã abandonada de Radruundar, que pode ser encontrada nas montanhas Spine of the World (em Faerun) ou nas montanhas Yatil (em Oerth).

17Armas futuristas (blasters, lasers e armaduras motorizadas)

Todas as espadas mágicas do reino sairiam pela janela assim que alguém no Masmorras e Dragões mundo aprende como fazer pólvora. Todos os ataques por tiro com uma lança no mundo não significarão muito assim que os soldados regulares puderem receber pistolas e rifles.

Expedição aos Picos da Barreira leva a ideia de os jogadores adquirirem armas modernas e vai ainda mais longe, permitindo que eles encontrem uma nave espacial acidentada. A nave é encontrada nas montanhas perto do Grão-Ducado de Geoff em Oerth. Aqueles que conseguirem encontrar a nave oculta terão acesso a pistolas blaster, rifles blaster, armadura elétrica, pistolas laser e rifles laser. Tudo que você precisa fazer para adquirir esses itens é derrotar os robôs que os protegem.

16O martelo negro

Existem muito poucas armas em Masmorras e masmorras que têm um modificador acima de +5. As maiores armas do multiverso (como um Santo Vingador) ainda terão o máximo de +5, embora muitas vezes possuam outros poderes que concederão ao seu portador.

Uma das poucas armas +6 no multiverso de Dungeons & Dragons é o Martelo Negro, que é um martelo de guerra +6 que se alimenta da força vital daqueles ao seu redor.

O Martelo Negro foi levado por um culto na cidade de Raven's Bluff, muitos dos quais sacrificaram suas vidas para transportar a arma para um local secreto e seguro. Aqueles que podem rastrear o culto podem encontrar o local de descanso do Martelo Negro.

quinzeO Periapto de Pax

Nas edições mais antigas de Masmorras e Dragões, os clérigos eram praticamente forçados a usar maças na batalha. A razão para isso era devido a uma regra de que os clérigos só podiam usar armas contundentes, já que armas afiadas e perfurantes tirariam sangue do inimigo.

No Garras da noite Na aventura, os jogadores podem encontrar o Periapto de Pax, que além de conceder acesso a vários feitiços clérigos gratuitos, também possui um orifício onde uma alça pode ser inserida, transformando o periapto em uma maça +3. O Periapt de Pax existe no mundo de Mystara, onde é mantido na teia da Night Spider. Para encontrar esta teia, você precisa ser capaz de acessar o plano secreto da Aranha da Noite e estar preparado para uma batalha contra um enorme aracnídeo cuja força vital está ligada ao periapto e que não vai desistir sem lutar .

14Comando Elemental do Anel de Fogo

Os Anéis do Comando Elemental são quatro dos itens mágicos mais poderosos de todos Masmorras e Dragões e são considerados logo abaixo do nível do artefato menor. Se você possuir um desses anéis, terá acesso a uma ampla gama de habilidades e feitiços que estão vinculados a cada um dos quatro elementos.

É possível para personagens de alto nível forjar um Anel de Comando Elemental, mas há pelo menos uma aventura em que você pode adquirir um gratuitamente. Dentro Retorne ao Templo do Mal Elemental, existem três servos poderosos de Tharizdun que se referem a si mesmos como o Primeiro, o Segundo e o Terceiro. O segundo é um aboleth que flutua dentro de um elemental de água. Se você pode derrotar este poderoso sacerdote de Tharizdun, então você pode roubar o Anel do Comando Elemental do Fogo de seu corpo.

13Língua Infernal

Na primeira iteração de Masmorras e Dragões, o jogo incluía criaturas de O senhor dos Anéis. Isso significava que você poderia jogar como um hobbit e lutar contra o Balrog, o Nazgul e tomar chá com ents. Um processo da propriedade de Tolkien significou que o Balrog se tornou um balor, que é essencialmente a mesma criatura com os números de série apagados.

Há um meio dragão / balor no Bastião das Almas Não Nascidas que possui um poderoso chicote chamado Língua Infernal. Este chicote tem três fios, todos com a habilidade de infligir níveis negativos naqueles que eles acertam enquanto transferem pontos de vida para o portador. A criatura que empunha Língua Infernal tem um ND 21, o que significa que o jogador terá uma batalha épica (que provavelmente perderá) se quiser roubar o poderoso chicote para si.

12O livro de carne e espelhos

Os livros de feitiços são os itens mágicos mais valiosos que podem ser adquiridos por magos, pois amplia o número de feitiços que eles podem lançar por dia. Existem alguns livros de feitiços exclusivos que também possuem habilidades especiais, como o Livro da Carne e Espelhos. Este tomo pode ensinar a um personagem muitos feitiços diferentes, bem como dar instruções sobre como criar um mephit de espelho.

O Livro de Carne e Espelhos também é valorizado pelo fato de poder ensinar feitiços a bardos e feiticeiros, além de valer mais de cem mil moedas de ouro no mercado aberto.

O Livro de Carne e Espelhos está na posse de um cambion chamado Regra de Três, que o negociará com o jogador se ele concordar em trabalhar com ele. A regra de três pode ser encontrada em uma taverna chamada Styx Oarsman na cidade de Sigil.

onzeO Caldeirão da Perdição

Se você quer se tornar um necromante em um Masmorras e Dragões mundo, então é melhor você ser rico. O animado morto feitiço requer que você use uma gema no valor de vinte e cinco peças de ouro para criar até o mais fraco morto-vivo, um que dificilmente representaria uma ameaça para um grupo de aventureiros de baixo nível.

Existe um item mágico poderoso chamado Caldeirão da Perdição que pode ajudar um necromante iniciante a economizar dinheiro, já que pode criar um zumbi por dia se você colocar um cadáver dentro dele. Isso permitiria a você criar lentamente um exército de mortos-vivos sem a necessidade de usar o animado morto feitiço. O Caldeirão da Perdição foi visto pela última vez no Castelo dos Crânios na Floresta Llyrath na ilha de Gwynneth, que faz parte das Ilhas Moonshae em Faerun.

10A coroa das almas

O reino mais famoso no cenário de campanha de Ravenloft é Barovia, que é a casa do Lorde Vampiro Strahd. Existem outros reinos proeminentes em Ravenloft que são governados por seus próprios mestres das trevas, um dos quais é Kartakass, que é governado por Harkon Lukas. Aqueles que têm o azar de se encontrar em Kartakass podem tentar encontrar a Coroa das Almas, que é mantida na cabeça de um esqueleto nas catacumbas abaixo do reino.

A Coroa de Almas concede ao seu usuário a habilidade de transformar humanos que tocam em goblyns sem qualquer tipo de teste de resistência e dará vários aumentos significativos de estatísticas para um personagem maligno. Aqueles que usam a Coroa das Almas perceberão que seu alinhamento está se movendo lentamente em direção ao mal a cada dia, então eles irão eventualmente desbloquear todos os poderes do item, à custa de suas próprias almas.

9Ovo da Fênix

O Ovo da Fênix não é um ovo de fênix real, no sentido de que os jogadores não podem realmente fazer um ninho e garantir que um filhote de fênix nasça no mundo. O Ovo da Fênix é na verdade um poderoso item semelhante a um ovo que tem a capacidade de aumentar o poder dos conjuradores.

Aqueles que encontrarem o Ovo da Fênix ganharão a habilidade de lançar feitiços e também de resistência à magia. O Ovo da Fênix também pode aumentar o número de alvos que você pode atingir com feitiços, ao custo de um dano que cura apenas em um ponto por dia, o que significa que você não pode confiar em seu poder. Conforme o usuário aprende a controlar o Ovo da Fênix, ele será capaz de lançar mais feitiços e ganhar mais resistência à magia, ao custo de mais danos. O Ovo da Fênix pode ser encontrado perto do Castelo Penseroso no plano do Sepulcro, que dizem conter um cemitério sem fim.

8The Gauntlet

A Manopla pode ter o nome menos original de qualquer item mágico na história de Masmorras e Dragões. The Gauntlet está logo acima da Lança de Ser Pontudo em termos de esforço colocado em seu nome.

O Gauntlet não precisa de um nome chamativo, pois oferece alguns dos melhores poderes do jogo.

Se você colocar The Gauntlet, você ganha vários níveis grátis ou dados de vida, a capacidade de regenerar cinco pontos de vida a cada rodada, uma constante proteção contra mísseis normais feitiço, a habilidade de lançar aperto assim como, sua estatística de Carisma sendo aumentada para 18 ao lidar com criaturas do mal e imunidade a quase todos os feitiços que afetam a mente no jogo. O problema é que aqueles que usam The Gauntlet se tornarão seus servos. O Gauntlet está atualmente nas mãos de um troll gigante de duas cabeças, que está preso em uma prisão mágica dentro de um livro, que está na Fortaleza de Alderwag em Oerth.

7Um pergaminho de desejo

Desejo é o feitiço mais poderoso no Livro do Jogador, pois pode conceder os desejos mais acalentados de seu lançador. Desejo é um feitiço arcano de 9º nível que age como o desejo concedido por um gênio, o que significa que ele pode ferrar o lançador. UMA desejo feitiço tem tanto potencial para estragar uma campanha quanto o Baralho de Muitas Coisas, e é por isso que os jogadores raramente têm acesso a eles.

Parece que desejo feitiços são bastante comuns entre os drow, já que você pode facilmente adquirir um desejo rolar para fora de um deles no Salão do Rei Gigante do Fogo aventura. Assim que a aventura chegar ao fim, os jogadores encontrarão um tubo contendo um desejo pergaminho que foi deixado cair por um nobre drow em fuga. Nunca foi explicado por que ele simplesmente não usou o pergaminho para fugir, ou por que foi tão descuidado com um pergaminho tão valioso.

6Frostrazor

White Plume Mountain é o lar de alguns dos itens mágicos mais famosos da história de Masmorras e Dragões, incluindo Blackrazor, Wave e Whelm. Há uma quarta arma escondida na Montanha Pluma Branca, chamada Frostrazor. Aqueles que sabem como usar qualquer espada se tornarão instantaneamente proficientes com o Frostrazer quando o segurarem, o que lhes permitirá usar a espada de duas mãos +3 na batalha.

Frostrazor é feito de gelo e uma alta jogada de ataque fará com que pedaços da arma se quebrem dentro do inimigo, o que adiciona efeitos extras ao dano, incluindo pontos de vida, pontos de Força e até níveis de drenagem. Frostrazor está atualmente nas mãos de um poderoso guerreiro gnomo chamado Saprophis, que pode ser encontrado na Montanha Pluma Branca.

5Fragarach

É possível que um jogador concentre toda a sua atenção na habilidade de seu personagem em atacar um oponente, mas nunca é garantido que eles irão acertar o inimigo, já que sempre há uma chance de eles rolarem um e automaticamente errar.

O Templo do Mal Elemental oferece um meio de atingir automaticamente seus inimigos na forma de uma espada chamada Fragarach, que significa 'O Respondedor'. Fragarach irá atacar automaticamente todos os inimigos que atingirem seu portador, com a ressalva de que todos os ataques ocorrem no final da rodada. Todos esses acertos causarão +4 de dano adicional ou +8 em um acerto crítico. Fragarach pode ser encontrado nas mãos do Príncipe Thrommel, que foi capturado por agentes de Tharizdun (que mais tarde foram revelados em conluio com a Irmandade Escarlate) e é mantido em um caixão dentro do Templo do Mal Elemental.

4A máquina da lum, a louca

A grande maioria das missões em Masmorras e Dragões são dados por membros da autoridade local em uma cidade próxima, que prometem recompensas em troca de cabeças de monstros.

É raro que um item mágico atue como o doador da missão, mas é isso que acontece na aventura Vortex of Madness.

Aqueles que têm o azar de viajar para o Limbo podem encontrar uma Máquina de Lum, o Louco, que é um item incrivelmente poderoso que vem com vários botões e interruptores que podem ativar vários efeitos. Os jogadores precisarão trabalhar para a Máquina de Lum the Mad em Vortex of Madness se desejam escapar do Limbo e encontrar o caminho de volta ao plano de origem.

3Cajado dos Magos

O Cajado dos Magos é um dos cajados mágicos mais poderosos do jogo. O portador do Cajado dos Magos pode lançar uma ampla gama de feitiços e pode absorver os feitiços de magos inimigos e usá-los para carregar o cajado. Apenas o mais poderoso dos magos já segurou um Cajado dos Magos ... assim como alguns peixes.

Há uma ilha na costa oeste de Icewind Dale chamada Gundarlun, que já teve uma colônia chamada Berranzo. Foi durante uma viagem a Berranzo que um navio chamado Coroa de ouro afundou durante uma tempestade. O Coroa de ouro estava carregando um poderoso mago chamado Hoch-miraz que afundou com o navio. O Cajado dos Magos de Hoch-miraz estava no navio quando ele afundou e agora reside no fundo do mar sem trilhas.

doisDominação da coroa de derro

O Subterrâneo é habitado por uma raça de criaturas de pele cinza conhecidas como derro. Os derro são semelhantes aos anões da mesma forma que os drow são semelhantes aos elfos da superfície, pois os derro têm pele escura, uma afinidade natural com a magia e são todos totalmente insanos. É possível transformar o derro em seu servo com a ajuda de uma certa coroa. Há uma cidade secreta dentro do Subterrâneo conhecida como a Cidade do Lago de Vidro, que é apresentada no Noite abaixo aventura e é povoada por todos os tipos de criaturas nativas da região, como kuo-toa e ixitxachitl.

A City of the Glass Pool tem um prédio que abriga vários devoradores de mentes. Aqueles que são corajosos (ou tolos o suficiente) para enfrentar os devoradores de mentes em sua casa encontrarão a Dominação da Coroa de Derro. Esta peça de touca ornamentada permite ao usuário lançar uma versão mais poderosa do dominação em massa feitiço em um grupo de Derro por dia. O número de Derro que você pode controlar é igual a dez vezes seus dados de vida atuais. O portador da Coroa de Dominação Derro poderia usar seu poder para derrubar a Cidade do Lago de Vidro, ou apenas formar seu próprio exército de guerreiros derro escravizados.

1A espada de Kas

A razão pela qual Vecna ​​só tem um olho e uma mão é devido a uma traição de Kas, seu ex-tenente. Vecna ​​forjou uma espada longa incrivelmente poderosa para seu servo, chamada de Espada de Kas, que Kas então se voltou contra seu antigo mestre. Na terceira edição do Masmorras e Dragões, a espada de Kas é um +6 espada longa vorpal profana e afiada que concede um modificador de +10 ao valor de Força de seu portador.

A Espada de Kas está escondida em um lugar improvável - sob uma vila de gnomos. O vilarejo gnomo de Osnabrolt já foi visitado por Kas, que cravou a espada no solo de uma das câmaras. A sala onde a espada está escondida parece indefinível, mas aqueles que sabem cavar lá descobrirão uma das armas mais poderosas da história de Masmorras e Dragões.

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Existem outros itens ocultos poderosos em Masmorras e Dragões que você conhece? Deixe-nos saber nos comentários!