Filmes que você não sabia que foram moldados por videogames

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À medida que os lançamentos de videogames continuam gerando milhões ou bilhões de dólares para as principais editoras, os estúdios de cinema estão se voltando para os filmes de videogame como seu próximo grande sucesso. Mas os laços entre filmes e jogos existem há mais tempo do que a maioria dos fãs, ou executivos, provavelmente imagina.





Aqui está nossa lista de 10 filmes que você não sabia que foram influenciados por videogames .






Limite do amanhã



Tom Cruise deu uma cara a este filme de guerra sci-fi sobre um soldado revivendo um dia uma e outra vez, mas a história de Limite do amanhã começou como uma série de quadrinhos japonesa chamada 'All You Need is Kill'. O escritor teve a ideia ao perceber como os videogames usavam a morte para treinar jogadores, transformando-os de iniciantes em veteranos - assim como o herói do filme. Se os laços do videogame não fossem claros o suficiente, a ideia dos exoesqueletos robóticos do filme também foi introduzida em Call of Duty: Guerra Avançada - lançado apenas alguns meses depois.

Distrito 9






A aréola filme ainda é apenas um sonho, mas quando Peter Jackson estava produzindo o filme em 2006, ele viu Neill Blomkamp como o diretor perfeito para o projeto, que chamou a atenção ao misturar criaturas CG com câmera lo-fi e cenários realistas em vez de verde maciço espetáculo de tela. Quando os planos do filme foram descartados, Jackson decidiu produzir o filme de Blomkamp. Distrito 9 em vez disso, apresentando criaturas alienígenas, conflitos, armas e cenas de ação arrancadas de um jogo de tiro em primeira pessoa. O filme foi baseado em um dos curtas-metragens do diretor, mas o objetivo original de Blomkamp e as semelhanças levaram muitos a afirmar que Distrito 9 é a visão mais próxima do filme Halo de Blomkamp que os fãs jamais verão.



Manivela






Nenhuma série de jogos levou tanto calor quanto Grand Theft Auto , abraçando violência, destruição e carnificina geral em nome da diversão. O filme Manivela levou a sério essa dedicação - literalmente - com um herói que precisa manter sua adrenalina apenas para se manter vivo. Os diretores tornaram óbvias as semelhanças com jogos caóticos, incluindo acenos para videogames ao longo do filme e até mesmo entrando completamente no mundo digital nos créditos finais do filme, colocando a estrela Jason Statham exatamente onde seu personagem pertence: um 16-bit movido a balas. atirador.



Zumbilândia

Colocar quatro sobreviventes com senso de humor contra um exército de mortos-vivos fez Zumbilândia um sucesso, mas uma série de videogames estava usando zumbis para se divertir, não para temer muito antes. O atirador de zumbis Deixou 4 mortos seguiu a mesma fórmula, até moldando sua campanha e marketing para se assemelhar a um filme de Hollywood, mas os fãs logo transformaram o jogo em uma sensação online, onde mortes hilárias eram a principal prioridade. Zumbilândia manteve o senso de humor e a tensão, e até mesmo as competições de Kills of the Week intactas, sem falar no final ambientado em um parque de diversões cheio de zumbis - um local incluído no Deixado 4 Morto 2 , lançado logo após o filme.

Die Hard, Dredd & The Raid

Os criadores de jogos modernos podem inventar universos inteiros, mas os jogos feitos nos anos 80 e 90 tiveram que contar com níveis e cadeias de batalhas contra chefes para o sucesso. Duro de Matar pode ser o filme mais famoso a realmente levar a ideia de lutar contra os inimigos de um nível para outro literalmente, mas a ideia do escritor original para a história era basicamente uma versão live-action de Ação do elevador , um jogo lançado apenas alguns anos depois. Desde então, filmes como Dredd e A invasão: redenção abraçaram a mesma estrutura, enviando heróis contra gangues de inimigos, mini-chefes e uma enorme batalha final para alcançar a vitória. As configurações e níveis confinados podem ser apenas uma maneira de manter uma história simples, mas a solução é aquela que os desenvolvedores de jogos foram os primeiros a realmente explorar.

da costa do Pacífico

A história de mechs gigantes lutando contra monstros gigantes contada em da costa do Pacífico retirado de décadas de anime e filmes japoneses, mas o diretor Guillermo del Toro não copiou nenhum filme ao desenvolver o seu próprio. Mas como um jogador obstinado, não é nenhuma surpresa ver pilotos futuristas em capacetes VR trabalhando em uníssono para lançar ataques especiais, enfrentando inimigos cada vez mais difíceis. Del Toro até chamou Ellen McLain, a voz do Portal GLaDOS da série de jogos para fornecer a voz de seus próprios mechs futuristas.

Golaço

A aventura de mulheres guerreiras de Zack Snyder foi uma ideia original, mas Golaço tomou suas influências da guerra do século 20, steampunk, mecha japonês e anime, tanto quanto qualquer jogo de fantasia moderno. Quer sejam zumbis nazistas que ficaram famosos por Chamada à ação , ou misturando balas e lâminas com dragões e orcs como Fantasia final (e muitos outros RPGs para contar), o material de origem é claro. Snyder afirmou que queria que o filme fosse menos caótico do que uma experiência típica de videogame, mas a necessidade constante de derrotar ondas de inimigos ou roubar itens-chave da missão foi detectada pelos críticos… e suas comparações com uma grande aventura de videogame não eram geralmente significava um elogio.

Ato de Valor

Alguns dos videogames mais populares e lucrativos da história seguiram soldados de elite para a batalha, com o Chamada à ação série pintando o quadro da guerra moderna por uma geração. Então, quando as mentes por trás Ato de Valor virou-se para real Navy SEALS - não atores - para mostrar ao público como a guerra realmente se parece, os videogames eram impossíveis de ignorar. Com milhões de jogadores experimentando o combate sob o cano de uma arma, os diretores fizeram questão de recriar essa sensação em live-action. Você poderia dizer que os videogames simplesmente copiaram as táticas reais dos soldados, mas filmá-los e editá-los para parecer um jogo é algo completamente diferente.

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Conclusão

E aí, o que você achou da nossa lista? Perdemos algum de seus filmes favoritos que têm videogames para agradecer por sua história, personagens ou ação? Deixe-nos saber em nossa seção de comentários e não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube para mais vídeos como este.