O mod Resident Evil 2 Ray Tracing é perfeito para fãs que esperam por RE3

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O mesmo modder intrépido que transformou DOOM 2016 em uma linda obra-prima traz suas habilidades para Resident Evil 2 bem a tempo para o lançamento da sequência.





Faltando menos de uma semana para o lançamento do Resident Evil 3 , um jogador trabalhou arduamente para transformar o jogo anterior, Resident Evil 2 , em uma obra-prima foto-realista. O Resident Evil série tem experimentado um ressurgimento de popularidade recentemente, começando com a recepção positiva de Resident Evil VII e continuando com o lançamento de uma versão completamente remasterizada e atualizada graficamente de Resident Evil 2 em janeiro de 2019.






Resident Evil VII foi uma nova etapa ousada para o Resident Evil série, movendo a franquia para uma visão em primeira pessoa pela primeira vez (em uma linha principal numerada Resident Evil entrada) e até mesmo lançando como um título de realidade virtual. O Resident Evil 2 O remake, por outro lado, não seguiu o exemplo nem permaneceu fiel à perspectiva de câmera fixa do jogo original. Em vez disso, adotou um método de jogabilidade que lembra Resident Evil 4 , sem dúvida o jogo mais popular de toda a franquia, e com base na recepção de fãs e críticos, esta foi uma boa decisão. Sem surpresa, o recente Resident Evil 3 demonstração mostrou que a próxima entrada da série fará exatamente a mesma coisa.



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Agora, graças a um novo mod da mesma pessoa que criou um fantástico semelhante DOOM 2016 aprimoramento gráfico (obrigado, PCGamesN ) vem uma releitura quase perfeita da foto de Resident Evil 2 . O criador, que atende por AD Massicuro em YouTube e @HancerMassi no Twitter, não só fez mods de melhoria gráfica para DOOM 2016 e Resident Evil 2 , mas também para Battlefield V e Star Wars: Battlefront. Confira o resultado, junto com imagens originais do jogo para comparação, no vídeo de AD Massicuro incorporado abaixo:






Adicionando ' iluminação global, gradação de cores quentes, sombras e reflexos detalhados 'e mais para Resident Evil 2 , AD Massicuro transformou um jogo já bonito em uma obra de arte grotesca que é repugnante e bela, especialmente durante aqueles momentos de close-up na cabeça que sempre parecem acontecer em títulos de videogame focados em zumbis. Infelizmente, o mod ainda não está pronto para download, mas deve estar disponível para os jogadores ' assim que o RT Shader de Pascal Gilcher sair do estágio beta. '



Após jogando o Resident Evil 3 demonstração , é provável que muitas pessoas voltaram a Resident Evil 2 a fim de conter sua expectativa pelo próximo título. Embora AD Massicuro's Resident Evil 2 o mod de aprimoramento ainda não foi lançado, está perto, e os jogadores devem ficar de olho na chance de estar disponível ao público antes Resident Evil 3 lançamentos na próxima semana. No entanto, a beleza do modding de videogame é que as coisas estão sempre sendo mudadas e aprimoradas por fãs devotos, então, mesmo que não seja lançado antes Resident Evil 3 sempre haverá uma comunidade de Resident Evil 2 fãs lá fora, esperando quando isso acontecer.






Fonte: AD Massive / YouTube (através da PCGamesN )