Zelda: Breath Of The Wild chega às cores do Game Boy em New Demake

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Ohana Studio lançou a filmagem de um protótipo de demake de The Legend of Zelda: Breath of the Wild que apresenta gráficos e jogabilidade do Game Boy Color.





Um desenvolvedor independente acaba de mostrar seu protótipo para um The Legend of Zelda: Breath of the Wild demake, com gráficos e jogabilidade da era Game Boy Color. Nintendo lançou A lenda de Zelda: Breath of the Wild no Wii U e Switch em 2017, e a entrada de mundo aberto recebeu um fluxo constante de elogios e adoração não apenas de jogadores e críticos, mas de grandes e pequenos desenvolvedores.






Os fãs ainda aguardam ansiosamente o lançamento da tão esperada sequência do jogo, indo tão longe a ponto de criar Breath of the Wild -trabalhos próprios inspirados, variando de recriações de locais icônicos para novos jogos. Sem data de lançamento definida para a sequência, a comunidade está usando sua criatividade e tempo para preencher o vazio de quatro anos desde o lançamento do primeiro jogo, e os desenvolvedores independentes usaram o jogo muitas vezes como inspiração para suas próprias abordagens verdadeiramente abertas. terminou, jogabilidade de aventura de mundo aberto.



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Desenvolvedor independente individual Estúdio Ohana seguiu essa tendência construindo um demake de Game Boy Color de A lenda de Zelda: Breath of the Wild , usando uma combinação de ativos do Zelda séries e suas próprias criações originais para formar um mundo único. Conforme mostrado no vídeo do protótipo, os jogadores terão controle de Link no estilo de jogo de cima para baixo dos jogos originais, mas um recurso que se destaca imediatamente para aqueles familiarizados com a série é a adição de Breath of the Wild sistema de armas e saques de , permitindo que Link pegue o equipamento derrubado por inimigos caídos e carregue várias armas ao mesmo tempo. Também está presente no protótipo de gameplay a capacidade de colher frutos de árvores e até cortar essas mesmas árvores com um machado. O mundo do jogo está repleto de uma variedade de inimigos e vida selvagem para encontrar, com animais como lobos, cavalos e focas espalhadas pelos diferentes ambientes do jogo.






Ohana Studio pode não ser um nome familiar, mas o desenvolvedor solo já trabalhou com um estilo retro como este antes. O primeiro jogo do desenvolvedor, As marés do tempo , está atualmente disponível para compra no Steam, apresentando um estilo de jogo semelhante, mas com pixel art mais detalhado do que este protótipo. O desenvolvedor também notou planos para possivelmente transformar este protótipo em um jogo completo, substituindo todos os ativos pelos seus próprios e transformando o projeto em sua própria experiência de jogo de sobrevivência indie única. ' Posso trocar os ativos pelos meus e [...] fazer um jogo de sobrevivência não-Zelda completo no estilo gbc com isso. Na verdade, adoraria fazer isso porque adoro o gênero e também o estilo de arte, 'declarou Ohana Studio na descrição do vídeo.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma virada de jogo para a indústria. A culinária única do jogo e a mecânica de coleta de recursos deram uma nova vida ao gênero de sobrevivência, dando a outros estúdios novas ideias criativas com as quais trabalhar para ajudar a diferenciar seus projetos. Projetos criativos como este mostram que ainda há muito espaço para inovação na indústria de jogos e que a paixão dos fãs e das comunidades pode levar a criações novas e exclusivas em qualquer meio.






The Legend of Zelda: Breath of the Wild está disponível no Nintendo Switch.



Fonte: Estúdio Ohana