Divinity Original Sin 2: Todos os Novos Talentos Divinos (atualização da sacola de presentes de junho)

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A atualização Sourceror Secrets Gift Bag traz novos talentos para combate e exploração. Aprenda como capacitar sua equipe de Godwoken.





Divindade Pecado Original 2 tem recebido atualizações constantes nos últimos três anos. Isso começou pequeno com atualizações para crafting e, com o tempo, Larian Studios lançou novas missões gratuitas e equipamentos de alto nível . Entre uma dessas atualizações do Gift Bag, estava o Sourceror Secrets, que introduziu mudanças na qualidade de vida e até novas habilidades para ajudar a construir personagens .






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Esses novos Talentos Divinos incluem opções para causar mais danos, sobreviver aos golpes do inimigo e até mesmo se esgueirar pelas cidades. Embora possam ser benéficos por si só, os talentos podem ser reforçados combinando-os com outros Gift Bags oficialmente lançados, como mais pontos de ação ou convocação com poderes e outros mods de comunidade para a versão para PC.

Desbloqueando novos talentos e pontos de talento na Divindade Pecado Original 2

Talentos Divinos são um recurso totalmente opcional. Utilizá-los desativará conquistas / troféus, portanto, considere esses novos talentos apenas se você não se importar em ganhá-los ou se estiver jogando uma segunda vez. Para habilitar os talentos, quando estiver no jogo, abra o menu principal e selecione Recursos da sacola de presente. Na próxima tela, ative Talentos Divinos e aplique. O jogo será recarregado (por isso é uma boa ideia salvar antes). Se a opção Talentos Divinos estiver bloqueada, significa que ela foi ativada anteriormente e não pode mais ser desativada. Se você estiver em um jogo multijogador, certifique-se de que tudo foi carregado e sincronizado corretamente para todos os jogadores.






Os personagens ganham pontos de talento nos níveis 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28 e 33. Divindade Pecado Original 2 está programado para mais pontos em níveis mais altos, mas devido à quantidade limitada de pontos de experiência, é provável que a maioria das partes conclua o jogo no nível 22-23.



Como os Talentos Divinos estão desligados durante a criação do personagem, os jogadores normalmente terão que esperar até o nível 3 para seu primeiro talento Gift Bag. No entanto, isso pode ser contornado por não gastar seu primeiro ponto de talento e, em seguida, distribuí-lo uma vez na campanha. Você também pode ligar a sacola de presentes do Espelho Mágico Fort Joy e correr para a arena para treinar novamente.






Sourceror Secrets Divine Talents in Divinity Original Sin 2

Gladiador



Ao empunhar um escudo, você fará um contra-ataque corpo a corpo. Mas isso ocorre apenas uma vez por turno. Sem saber, esta é uma habilidade fantástica para um lutador com arma e escudo Força de perto. Os ladinos com adaga e escudo têm a opção de pegá-la, mas é improvável que acertem nenhum backstabs, pois seu atacante provavelmente estará voltado para você. Gladiador é ainda mais útil se você for capaz de ativar um efeito secundário, como roubo de vida de Necromante ou debuffs de sua arma.

Greedy Soul

Sempre que alguém usa uma Habilidade da Fonte, você tem 1/5 de chance de ganhar a Fonte; requer nível 6. Este talento é melhor usado quando seu grupo pode ter três pontos de origem, provavelmente perto do final da Costa do Reaper, por volta do nível 15 ou 16. O grupo deve ter algum tipo de sinergia ao usar habilidades de origem do mesmo tipo de dano , como Arrow Storm e Grasp of the Starved, que são ambos ataques físicos. Greedy Soul é menos útil para poderes da Fonte reacionários e de cura que você não usa com tanta frequência.

Haymaker

Seus ataques nunca erram, mas não podem causar dano crítico normal. Surpreendentemente, isso não nega os backstabs, tornando-se uma habilidade decente para ladinos com punhais. A evasão do inimigo raramente é um problema, então pegar esse talento é principalmente para lutas onde os inimigos têm uma grande chance de se esquivar, e depois talvez trocá-lo por meio do espelho do respeito. Isso não deve ser feito com personagens que investem em Single Handed, que aumenta muito a precisão, e Two-Handed, que aumenta o multiplicador crítico.

Indomável

Os personagens ganham imunidade a serem Atordoados, Congelados, Nocauteados, Polimorfos (Chickened) ou Aleijados por um turno. Isso só pode ocorrer uma vez a cada três turnos. Você também não pode pegar Indomitable e Glass Cannon ao mesmo tempo. Esse talento é ótimo para aumentar a capacidade de sobrevivência, especialmente para aqueles que têm pouca armadura física ou mágica. Considere emparelhar ainda mais isso com Walk it Off para ainda mais imunidade de status.

Ciclos Mágicos

Você ganha um bônus para Pyrokinetic e Hydrosophist, ou Geomancer e Aerotheurge que trocam a cada turno. Este é um grande talento para magos que usam pares elementais. Por causa da forma como as superfícies e nuvens reagem, é melhor emparelhar Pyro com Geo e Hydro com Aero para dano, buffs e cura. Visto que o ciclo com o qual você começa é aleatório, pode não ser tão útil se você não tiver um bônus no momento da conjuração.

Ladrão mestre

Enquanto já furta alguém, torne-se invisível para os cones de visão de outros personagens. Esta é uma ótima maneira de tornar o roubo muito mais fácil, especialmente em cidades lotadas ou masmorras cheias de inimigos. Qualquer um pode ser o ladrão da equipe investindo na Habilidade Civil de Roubo, mas Mortos-vivos e Anões têm pequenas vantagens: o primeiro pode destrancar portas com os dedos e o último ganha um bônus de Esgueirar-se para iniciar crimes. Roubar de outras pessoas é a melhor maneira de ganhar dinheiro ou pegar itens importantes em vez de completar uma missão.

Sádico

Ataques corpo a corpo causam dano de fogo adicional a inimigos em chamas, veneno a alvos envenenados e dano físico a alvos sangrando. Esse talento só é útil se alguém já tiver o talento Torturador, pois permite que a armadura inimiga seja usada para queimar, envenenar ou sangrar. Nesse caso, pode ser bom para personagens corpo a corpo que são apoiados por Necromancia, Pyrokinetic ou Geomancer. Outro aspecto a ser lembrado é que os guerreiros baseados em Inteligência podem empunhar armas de pessoal para causar dano de fogo e veneno em combate corpo a corpo.

Apanhador de almas

Quando um aliado morre a 12 metros de você, ele surge como um Rastreador Zumbi por três turnos. Os referidos Crawlers ganham um bônus de sua invocação. Não é o talento mais ideal, pois é melhor prevenir a morte em primeiro lugar. Ainda assim, pode ter utilidade em lutas de chefes onde morrer é altamente provável. Nesses casos, os membros da equipe também devem tomar Instável para que causem dano adicional ao morrer.

Esses talentos extra potentes são úteis para tornar sua festa mais dinâmica. É ótimo para enfrentar batalhas difíceis ou para explorar o mundo de Rivellon com amigos. Se você está debatendo sobre a caça de conquistas ou troféus, ainda é bom revisar esses talentos e decidir o que é mais importante.

Divindade Pecado Original 2 está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.